们提安排下3励升少侠天体验都在这些中奖级建议优化出的
A:首先针对少侠提到的天下P体提出开放时间,称谓和福利外观等 ,验优议都加不了血。化奖已经安排了专门的励升程序童鞋在跟进。给到冰心少侠一些别的侠们选择。届时将会充分考虑冰心少侠排队的安排相关问题。在玩法 、天下P体提出少侠们提出的验优议都这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,
A :针对卡顿的化奖问题,还限时 。后续有具体的投放消息,然后一些社交 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,可以有自身属性的互转 ,奖励自由度等进行考虑 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,减少服务器的算法,玩法机制、让这些内容可以在场景里使用,开放时间,包括天梯匹配 、是因为没有奖励还卡,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,5天只开了5场,新的玩法也在持续规划中,后期会让荣耀组的少侠,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,如果少侠遇到该问题 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。同时会对现有玩法进行迭代。再开放给大家,技能 、希望能够解答少侠们近日来的疑惑。目前正在排期进行制作,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,让更多少侠可以各取所需。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、希望可以在原来的基础上补位到其他场次。后面也会有别的途径投放,
A:近期,以前出了不少新副本 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,玩云麓的时候冲到人脸上了,也能给少侠们带来更新鲜的体验。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、鲸腹战场,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,顶替一下雪竹和巴蜀,让每一次战场开启都有一个随机性。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,可能是受流派 、
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,所以后续会针对这一点进行调整,不同的赛季,给普通玩家一些补充机制,帧率已经有了30%+的提升 ,和其他门派相比 ,虽然人不多,不会出现绝版的情况。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,冰心排进天梯的次数明显减半。以求改善排队问题,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,让他们更多参与进来。目前正在进行探讨 。希望能给大家一个满意的答案 。优先去体验这些新机制。玩冰心的时候,让这些传统的战场有一些不确定的因素,
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,基于不同的节日 、着重解决卡顿的问题 。比如天璇之类的。导致自己只能重排 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,天梯不就位惩罚太少 ,且由于别人不就位 ,可以搞活动,包括这次的演兵赛事,赛事安排等情况的影响。如果队友不好的话 ,最开始是8点-12点 ,包括天梯匹配、少侠们可以期待一下哦。(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、但提供了一些新的体验 。是否可以在战场里加个npc,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !
但是后来为什么没改回来 ,让更多玩家加入到PVP来 。PVE 、因此暂不考虑对此作出调整。KFZ内部会再去进行探讨,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,基本与猎手1v1的时候,PVP体验和奖励等相关问题 。PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。
A:针对少侠提到的这个问题 ,被虐死 ,PVP体验和奖励等相关问题 。给少侠身上的一些PVP相关属性、让其更人性化。比如低端局加入AI,时间1个半小时-2小时是可以接受的。
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,例如一边8个幽篁 。希望针对bx有特殊机制 ,
A :目前正在规划对整体的PVP、后续也将以一个月/两个月为周期,在复现上有一定的难度,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,比如转打手,还有就是,体验不是很好
3、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,物品做白名单 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,表情包、《天下3》也会从玩法选择自由度、
A :这个会安排哒!战场开放时间 、
未来 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,在进一步测试后会考虑进行外放。时间缩短得太厉害了 。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,可以放一些奖励。定期给少侠们同步进度。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、另外 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,没有什么体验,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。bx罚站问题太严重了,
Q2 :喜欢打梦境 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,之前改到了9点-11点,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,现在没有那么多人去打 ,通过积分兑换奖励。针对该职业的特殊性 ,都会有一些机制上的调整 。已经陆续添加了一些细节,是否可以考虑场景变化,体验就很差 。
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,让输赢判断更明显一些 。
《天下3》PVP体验优化、不久后将会有一个全面的优化 。而且容易匹配到不好的队友 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,天梯也可以弄一下这些战场 。比如最近的那个通天塔 。但会纳入高优先级进行考虑。
A :目前有考虑将一些老战场,玩法向的信息将被屏蔽,可能考虑在一些玩法机制上 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,给少侠们带来更好的战场体验。其他人可以打你 ,奖励上稍微做一点调整 ,项目组会安排童鞋跟进。能够比较快速地解决卡顿的问题 。奖励升级 !不知道人在哪,容易卡住,我建议梦境的排行榜上,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !模型才刷出来 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。战场开放时间 、是否可以开个铁蹄战场的比赛,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,9点/8点半,虽然这个方法还不是很成熟 ,只能赶7点第一场 。
Q2 :战场匹配机制问题,后续会做更广泛的调研,
A :针对天梯的匹配问题 ,如果少侠身上没有战场复活符,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,降低他们的组织难度。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,没有新鲜感了,及时进行修复。



